Boostinsider联手IGG推动中美文娱产业
每年新年的时候,纽约时代广场的跨年倒计时都是全球关注的焦点。这项活动从1904年以来至今已有110多年的历史,每年都吸引将近十万来自世界各地的游客。这一天,成千上万人聚集在时代广场,等待水晶球的落下,在那一刻许下新年愿望,并和最好的朋友,最亲的爱人一起欢呼,庆祝这美好的一刻。
纽约跨年的当天,时代广场会有近百万人的聚集。在跨年前后的整整一周,将会吸引千万的人流量和几十亿目光的关注。
而今年,你在大屏幕上看到的将更加与众不同!
2016-2017跨年,Boostinsider大推手的十万北美网红们,给大家带来了2016 Google 评选的最佳游戏Lord Mobile,届时在时代广场的大屏幕上,你将和百万观众一起见证这款游戏带来的震撼。更让人骄傲的是,这款游戏其实是我们中国游戏公司IGG推出的明星产品,中文名叫做《王国纪元》。 到时候别忘了告诉身边的老外,“This game is made in China!”
把中国游戏送上纽约时代广场的大屏幕,和来自世界各地的百万观众一起跨年,Boostinsider大推手究竟是何方神圣?
Boostinsider大推手,来自硅谷,拥有十万美国大V,覆盖5亿粉丝,包括美国,加拿大,欧洲,澳洲等各个国家。目前是美国最大的网红科技公司,也是中国品牌出海的最接地气的网红营销公司,主要服务于两种客户:游戏和电商公司。游戏有IGG, 智明星通,绿洲,猎豹,法兰互动等;电商有阿里巴巴,乐视,华米等,都是行业内的楚翘。“让优秀的中国品牌走向世界”一直是Boostinsider从创建起就奉行的宗旨之一。
以前说起中国的品牌,人们总想起有海尔,后来有了华为,但在文化娱乐产业则没有哪家是大家耳熟能详的。不过现在还这样想的宝宝们就落伍了。当下中国的游戏发展方兴未艾,中国的游戏也是世界的游戏。
Boostinsider做为一家冉冉升起的硅谷创业新星,已经帮了300多个品牌打了几千次的仗,我们百感交集,也历下赫赫战功。在2016-2017跨年之际,Boostinsider全权携手著名游戏公司IGG,负责2016年的年度大作《王国纪元》(Lords Mobile)的欧美游戏大V们的推广,目标是更近一步地做响IGG的品牌,带来更多的新用户,激活更多的老用户,让新老用户,都来跟网红们一起玩游戏,一起在游戏里消费。
《王国纪元》(Lords Mobile)三月份全球上线,采用了全球同服的运营模式,深度融合了RPG和SLG游戏的玩法。在画面表现、经济系统、战斗构架等方面都有所创新突破,对策略游戏进行了颠覆性的诠释。《王国纪元》今年4月全球发布,获苹果AppStore、Google Play合力推荐,在超过50个国家荣登Top 50,成为今年全球瞩目的手游新品。8月份在欧洲最大游戏展Gamescom德国科隆隆重亮相,得到网红Dner做现场直播,展示了游戏的玩法,包括创建联盟,并与粉丝进行了现场互动,同时众多玩家上线围观。九月最新上线的版本中,已经加入了玩家期待已久的编队功能和全新的世界怪物。而在即将到来的圣诞期间,《王国纪元》将跟Boostinsider联手,全面开展在北美的网红推广工作,让美国网红们都来抢先领军,帅领粉丝破关斩将。
Boostinsider大推手的CEO Heidi对这款游戏给予了很高评价:“我从来没有看到过哪一个游戏在我们的网红中有如此热烈的反应,我们一提出希望让他们来宣传,大家就都迫不及待了,连我们公司自己的小伙伴们,都成了《王国纪元》的骨灰级粉丝。 这款游戏实在是精彩,本来像这样的重度策略型游戏,一般玩的男生会比较多,但实际上,不管是在我们网红还是实际的玩家中,对游戏爱不释手的女生也不乏其数。” 这次登陆我们纳斯达克跨年的网红就有Heidi本人,代表极客和创业一族。除此之外,更有玩音乐的Dario;健身教练Ruthie; 大学生和时尚达人Linda; 还有爵士舞演员Jade联袂登台,分别代表不同的人群,不同的肤色,不同的兴趣爱好,同时也代表普通玩家和重度玩家。
十年来, IGG在全球市场摸爬滚打,经历了端游到页游,再到手游的多次战略转型。其间从单一英文市场,代理游戏为主,每月入不敷出,到今天在手游全球市场占据一席之地,拥有海内外多个研发团队和分公司,并于2013年在香港交易所成功上市(市值约10亿美金),其背后艰苦与辛酸难以想象。凭借着力臻完美的研发精神和决心让中国游戏品牌走向世界的坚韧态度,IGG终于书写了传奇。
《王国纪元》(Lords Mobile)历时两年研发,采用了全球同服,iOS和安卓数据同步的模式,结合了RPG和SLG的玩法,采用顶级Unity 3D引擎创造出一个奇妙宏大的魔幻艾娜希大陆,完美呈现每一个精彩的史诗级战斗场景。游戏中,玩家扮演一位城堡领主,收服英雄,征服世界,打造属于自己的不落帝国。除了全球同服的战争策略玩法外,游戏融入了独特的英雄养成体系,玩家可以通过副本收集英雄,感受领兵冲锋带来的震撼世界级战争场面,还能俘虏敌将索要赎金,或者打造装备、提升军阶,参与竞技场和狩猎魔物等各种英雄活动,获取荣耀和报酬。为了丰富玩家的体验,提升归属感,《王国纪元》非常强调游戏的交互性。玩家上线后可以开神秘宝箱,开公会礼物,猎杀魔物,完成VIP/领土/内政/公会任务,与联盟成员互动。如果有特殊活动,比如王国大战,联盟总动员,奇观大战,或者公会成员间组队去杀敌之类的,会需要玩家投入更多时间享受游戏的乐趣。
2016年3月推出的新作《王国纪元》表现突出,月均收入达到2000万美元以上。 《王国纪元》在东欧国家(如俄罗斯及白俄罗斯)、东南亚国家(新加坡、泰国及马来西亚)和东亚国家(中国、韩国及台湾)均表现良好。作为年度大作,《王国纪元》为IGG取得多项重大突破:首先,《王国纪元》为IGG首款跨平台、多语言、全球共服游戏;第二,iOS平台收入大幅增长,显著高于IGG其他游戏;第三、较其他游戏,快速发展的亚洲区域贡献了较高比例的收入。《王国纪元》多方面数据已经超过IGG上一款最佳产品《城堡争霸》。
展望2017年,IGG将会有更多的精良游戏产品即将面世,相信这又将会是公司具有里程碑意义的崭新的一年。IGG集团预期开发约10款游戏,包括多款策略游戏、一款消除类游戏及一款博彩游戏。此外,《城堡争霸》及《领主之战》的续作以及沙盒游戏TUG均正在开发中,并很可能于2017年发布。并密切关注LBS(定位服务)及AR(扩增实境)于手机游戏的应用。
Heidi说:”我们在国外,已经给国内的好品牌们铺好了道路,只要东西好,我们来接管,做全球化的产品、区域化的运营。国内手游企业面对竞争激烈、利润下降、大厂垄断,一窝蜂的想出海,但如果依然死抱着国内唯渠道、流量论的所谓经验,没有实际的运营储备,势必会成为“比谁死的更惨“的闹剧。游戏出海,比的是产品品质,比的是运营底蕴,比的是区域化市场的精细化运作,来不得半点投机。我们在国外,总能从大网红的身上看到各个流行的方向和趋势。以前说,只要给钱,网红就帮你说话,实际上并不是这样,不管是国内的还是国外的网红,其实自己都是有品牌的,非常重视自己的品牌形象。他们往往代言很多东西,但都是要对粉丝负责的,如果代言了一个不好的产品,不仅有损自己的信誉,更可能引发掉粉危机。所以,每次我们发布我们厂商的产品的时候,看网红们到底有多激动,就能推测这个产品日后在广大的人民群众中有多受欢迎,因为网红从某种程度上就代表着风向标。 Boostinsider成长的两年中,我们最宝贵的经验,就是严格筛选产品,必须保证网红们看到的是优秀的产品,有潜力的产品,这样,客户成功可能性才大,客户的成功才是Boostinsider的成功,同时,这也是对更多的消费者负责。 Boostinsider目前有11万的美国网红,覆盖5亿粉丝,包括美国,加拿大,英国,澳大利亚等多个国家,是中国品牌出海最接地气的平台。 好产品,我们期待与你合作!”